반복해서 볼 만한 부분으로 재생 위치를 옮기고, 시작과 끝을 찍어 GIF로 저장하세요. 재생과 캡처가 모두 사용자 기기에서 일어나므로 업로드도 대기열도 없습니다.
GIF에는 동영상 압축이 없습니다. 장면마다 완성된 그림을 통째로 담기 때문에, 몇 초짜리가 원본 영상보다 커지는 일이 흔합니다. 그래서 시작 전에 예상 크기를 보여주고, 크기를 좌우하는 세 가지(길이·가로 크기·초당 장수)를 모두 앞에 꺼내 두었습니다.
GIF는 한 장면에 색을 256개까지만 담습니다. 장면마다 색을 따로 고르면 가만히 있는 배경의 색이 계속 흔들려 보이기 때문에, 구간 전체에 하나의 색표를 만들어 씁니다.
사용 방법
- 동영상을 고르고 원하는 지점으로 재생 위치를 옮깁니다.
- 시작과 끝을 찍고 가로 크기와 초당 장수를 정합니다.
- GIF로 저장합니다.
자주 묻는 질문
GIF가 원본 영상보다 큰 이유가 무엇인가요?
GIF에는 움직임 압축이 없기 때문입니다. 동영상은 이전 장면에서 바뀐 부분만 저장하지만 GIF는 매 장면을 통째로 저장합니다. 가로 480px에 초당 10장으로 10초면 완성된 그림이 100장이 넘습니다. 줄이려면 구간을 짧게 → 가로 크기를 작게 → 초당 장수를 낮추는 순서가 좋습니다. 눈에 덜 띄면서 가장 많이 줄어듭니다.
색이 왜 밋밋해 보이나요?
GIF 한 장면에 들어가는 색이 256개까지라, 그라데이션이나 영화 장면은 근사치로 바꿔 담을 수밖에 없습니다. 변환 문제가 아니라 형식의 성질입니다. 자동 재생보다 색이 중요하다면 짧은 MP4를 그대로 보내는 편이 낫습니다.
동영상이 업로드되나요?
아니요. 장면을 브라우저 안의 캔버스에 그리고 거기서 인코딩합니다. Utilark로 전송되는 것은 없습니다.
길이 제한이 있나요?
최대 600장까지 담습니다. 초당 10장이면 1분, 20장이면 30초입니다. 다만 그 한계에 닿기 한참 전에 파일이 어디로도 보내기 어려운 크기가 되므로, 실질적인 제한은 그쪽입니다.